AWP на de_dust2 plant A (CT).
Позиция 1.
Позиция 1.
На "длине" (см. обозначения).
В обоих вариантах желательно стоять вплотную к задней стенке. Так Вы будете немного выше и терам будет непривычней сразу стрельнуть Вам в голову. Не забывайте что угол перед Вами хорошо простреливается, поэтому после выстрела сразу убегайте либо на "рекламу" либо на "четверку".
Вариант 1
Против AWP.


Вариант 2
Против выбегающих.


AWP на de_dust2 plant A (CT).
Позиция 2.
Позиция 2.
На "рекламе" (см. обозначения).
Вариант 1
Против AWP.


Вариант 2
Против всех :)


Вообще старайтесь занимать эту позицию по-разному: чуть ближе, чуть дальше, стоя, сидя, правее. Это осложнит игру против Вас.
Вариант 3
При атаке на "А" Вам скорей всего нужно будет разворачиваться и помогать на "мост".

Не забывайте за тем, чтобы в этот момент не подставляться под "яму" и "семерку".

Если идет атака по "длине", надёжнее всего после выстрела попросить тиммейта срочно кинуть Вам флешку. Он должен быть готов к этому, зная что Вы на "рекламе".
AWP на de_dust2 plant A (CT).
Позиция 3.
Позиция 3.
Cмотрим "длину" (см. обозначения).
Вариант 1
Очень хороший вариант, так как есть возможность моментально помочь на "зиг", на "мидл" и через ворота посмотреть пробегающих на "Б" планте. В случае атаки по "длине" можно хорошо выйти под флешку на "пятерку".


Кстати, здесь хорошо применяется правило правой стенки в CS 1.6.
Вариант 2
Классическая позиция AWP. Быстрая помощь на "зиг".


Если Вы пропустили AWP в "яму", его можно хорошо отстрелить с "гуся". Делайте короткие стрейфы с одиночными duckjump-ами и по чуть-чуть продвигайтесь влево, постепенно проверяя "яму". При таких движениях в Вас попасть практически нереально. Когда Вы заметите вражескую модельку, Вы уже будете представлять куда нужно направить прицел. Это позволит сделать хороший префайр, а еще лучше аккуратный прострел через ящик. Когда противник Вас заметит, он будет мысленно отвлечен на Вашу голову, поэтому врядли быстро среагирует на Ваш выход.
Вариант 3
Иногда можно вставать вот так. Зачастую теры, собравшись спрыгивать в "яму" забывают посмотреть эту позицию и подставляются под нее. Правда если с "семерки" выбегут одновременно несколько человек, у Вас будут небольшие проблемы :)

